01Antes del nombre
Room of the Future ya existía.
En SyncRTC habíamos construido la segunda generación de Room of the Future antes de que LoopUp nos adquiriera. Pantallas enormes, muchos participantes y colaboración de baja latencia convertían a las personas remotas en parte de la arquitectura, no en miniaturas al borde de una reunión.
02Después de la adquisición
Una sala bastante más grande.
Pasé a ser CTO del grupo LoopUp y presidente de Hybridium. El producto, ya con otro nombre, se amplió a auditorios híbridos, salas ejecutivas e instalaciones donde el vídeo, el espacio y la participación tenían que comportarse como un único sistema.
03La lección
La sala era el producto.
La posición de las cámaras, el audio, las líneas de visión, la luz, la latencia y las reglas de interacción importaban tanto como el software. Una persona remota no puede sentirse presente si la arquitectura no deja de recordar a todo el mundo que esa persona está en otro sitio.
