Víctor Sánchez Belmar

Construyo.Lo explico.

Software, productos de IA, formación y algún que otro experimento que probablemente empezó con «¿Cómo de difícil puede ser?»

Víctor Sánchez Belmar

Ahora Intentando que las máquinas se porten bien en público

Mallorca / donde toqueDesde 1986
Sigue

SOFTWARE PRODUCTOS DE IA FORMACIÓN EXPERIMENTOS ALGÚN QUE OTRO DESASTRE

En vídeo

Aquí me tienes
explicando cosas.

79 vídeos en el archivo
Proyectos · Del más nuevo al más antiguo

Construidos en
épocas muy distintas.

Empresas, experimentos en el navegador, juegos y alguna idea que ha envejecido sospechosamente bien.

Ver la cronología completa

00 / AHORA MISMO

La mesa sigue
hecha un desastre.

Una empresa, un videojuego, un laboratorio de IA en casa y salas llenas de gente con portátiles. Al parecer, esto cuenta como centrarse.

Ver la versión con fecha

01 / LA HISTORIA LARGA, EN CORTO

De los navegadores a las salas y de ahí a las máquinas que contestan.

Soy desarrollador, profesor y emprendedor mallorquín. Llevo años construyendo software de colaboración en tiempo real, organizando encuentros tecnológicos y ayudando a entender sistemas difíciles sin fingir que las partes difíciles no existen.

Ahora dirijo Digital Mishaps y trabajo en IA aplicada: productos, agentes, infraestructura local, formación y experimentos. Me sigue interesando la misma pregunta que cuando programar empezó a parecer magia: ¿qué podemos hacer con esto?

Recorre mi CV por el camino largo

02 / ¿QUÉ TE HA TRAÍDO HASTA AQUÍ?

Elige la puerta que te sirva.

03 / DEL CUADERNO

Del cuaderno.

Clasificación a ciegas con Qwen planificado en primer lugar y 90,75 puntosinvestigaciónEl plan de 2,82 $ que hizo que un modelo local de 27B ganara a todos los agentes frontier que probéMismo Qwen, mismo harness y misma máquina. Un plan de ejecución de 11.044 tokens llevó la puntuación de 68,57 a 90,75 y los tres revisores a ciegas lo pusieron primero.Empieza por esteLeer · 12 min