Víctor Sánchez Belmar
Construyo.Lo explico.
Software, productos de IA, formación y algún que otro experimento que probablemente empezó con «¿Cómo de difícil puede ser?»

Ahora Intentando que las máquinas se porten bien en público
SOFTWARE ↘ PRODUCTOS DE IA ↗ FORMACIÓN ↘ EXPERIMENTOS ↗ ALGÚN QUE OTRO DESASTRE ↘
Aquí me tienes
explicando cosas.
79 vídeos en el archivo →Construidos en
épocas muy distintas.
Empresas, experimentos en el navegador, juegos y alguna idea que ha envejecido sospechosamente bien.
Ver la cronología completa →00 / AHORA MISMO
La mesa sigue
hecha un desastre.
Una empresa, un videojuego, un laboratorio de IA en casa y salas llenas de gente con portátiles. Al parecer, esto cuenta como centrarse.
Ver la versión con fecha →01 / LA HISTORIA LARGA, EN CORTO
De los navegadores a las salas y de ahí a las máquinas que contestan.
Soy desarrollador, profesor y emprendedor mallorquín. Llevo años construyendo software de colaboración en tiempo real, organizando encuentros tecnológicos y ayudando a entender sistemas difíciles sin fingir que las partes difíciles no existen.
Ahora dirijo Digital Mishaps y trabajo en IA aplicada: productos, agentes, infraestructura local, formación y experimentos. Me sigue interesando la misma pregunta que cuando programar empezó a parecer magia: ¿qué podemos hacer con esto?
Recorre mi CV por el camino largo02 / ¿QUÉ TE HA TRAÍDO HASTA AQUÍ?
Elige la puerta que te sirva.
03 / DEL CUADERNO
Del cuaderno.
01El plan de 2,82 $ que hizo que un modelo local de 27B ganara a todos los agentes frontier que probéMismo Qwen, mismo harness y misma máquina. Un plan de ejecución de 11.044 tokens llevó la puntuación de 68,57 a 90,75 y los tres revisores a ciegas lo pusieron primero.Empieza por esteLeer · 12 min 


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