Quería sacar Elfgineer la Navidad pasada. Lo que llegó a Steam en diciembre de 2025 fue una demo, porque el juego completo no estaba listo. Esta Navidad sale.

Es un juego de automatización en el taller de Papá Noel, con el arte de mi amigo Gabi. Está inspirado en Factorio, pero es más pequeño y más tranquilo: la idea es que lo disfrutes en minutos, no en horas.

El 19 de octubre publiqué una versión actualizada de la demo para Steam Next Fest. Puedes descargarla gratis y jugar en Windows, Linux o macOS.

Una fábrica en el Polo Norte

Los elfos están enfermos y tú eres el único Elfgineer que queda para montar la fábrica y sacar adelante los juguetes.

Taller de Elfgineer con varias máquinas conectadas por cintas transportadoras y líneas de producción de juguetes
01Máquinas, cintas y juguetes en movimiento. Captura de la galería de Steam; corresponde a una versión anterior a la actualización de Next Fest.

Colocas máquinas, conectas cintas y conviertes materias primas en juguetes. Luego añades otra máquina, a una línea le empieza a faltar material y te pones a cambiar las conexiones, mientras investigas recetas nuevas y amplías el taller.

El juego completo sigue en desarrollo; la demo trae el comienzo de la campaña y Christmas Crunch en su modalidad de siete minutos.

02Cozy Factory Therapy · 17 segundos de fábrica · 21 de noviembre de 2025. ↗

Así iba el año pasado

En noviembre de 2025 grabé este devlog sobre el cambio de aspecto del juego, quince días después de empezar los 90 que me había dado para hacer mi primer juego comercial. Ahí se ve la nueva dirección artística de Gabi y las máquinas y recetas que estaba añadiendo; el short de arriba es del mismo mes.

03El cambio de dirección artística y las nuevas máquinas, en el devlog del 7 de noviembre de 2025. ↗
Árbol de investigación de Elfgineer representado como tres árboles de Navidad con tecnologías en sus adornos
04El árbol de investigación, dibujado como tres árboles de Navidad. Captura de la galería de Steam, anterior a la actualización de Next Fest.

Pruebas antes del Next Fest

Antes de hacer pública esta versión, probé builds bajadas desde una rama privada de Steam. Ahí apareció un fallo: ¿qué pasaba si te llevabas una partida completada a otro ordenador? La fábrica cargaba, pero Christmas Crunch seguía bloqueado, porque el acceso a los desafíos se guardaba en un archivo de configuración aparte que se quedaba en el ordenador anterior.

Ahora, al cargar una partida completada, también se recupera el acceso a los desafíos. El arreglo se comprobó con un perfil limpio y después de reiniciar, y cargar una partida anterior no te quita ese acceso. Luego la build corregida pasó por la misma rama privada y la probé en Windows, Linux y macOS antes de hacerla pública.

Ahora puedes probarla tú

Lo conté también en X. Si te gustan los juegos de fábricas, prueba la demo y cuéntame qué te parece.

Me interesa saber dónde te atascas, qué no se entiende y qué te da ganas de seguir construyendo. Si algo falla, dime qué estabas haciendo y en qué sistema operativo, y si puedes, mándame una captura o la partida guardada.

La demo es gratis y puedes añadir el juego completo a tu lista de deseados. Nos vemos esta Navidad.